当前位置:首页 > 杂谈 > 正文内容

为什么很多音游都把 COMBO 数放在最显眼的位置,而准确率要在游戏结束后才能看到?-为什么玩音游会得腱鞘炎

2024-09-20 13:00:32杂谈161

一句话总结,为了降低新人入门门槛。

本人cytus1/2代玩家。

音游难吗?真的很难。有些游戏小众是因为感兴趣的人少,而音游小众是因为它的高门槛。音游圈的圣经是什么?不管哪款音游,老人都会告诉你两个字:多练。也就是说音游是一个需要相当高熟练度的游戏。那么怎么吸引非音游玩家入坑呢?

除了音乐本身,就是游戏性了。大众对于音游的第一印象,或者说刻板印象,就是满屏幕看不清的note,以及看不清的手指动作。总结就一个字,难。这是劝退新人的第一步。

而新人想要从音游里面体会出快乐,正反馈是必须的。这里combo的重要性就体现出来了。它是实实在在的,你点中一个note,就会增加一个数字,浅显易懂。在此基础上,更进一步就是满分MM,再进一步才是准确度。

以Cytus为例,达成full combo需要全部good及以上,达成MM需要全部perfect及以上,而达成TP100需要全部完美perfect。这其中有2个特点,其一是难度是循序渐进的,其二特点是UI趋向于隐蔽,比如cytus1代,TP只在结束时左下角显示很小的数字。

不管什么游戏,精英总是其中很小的一部分,这次cytus联动明日方舟,我看到很多新入坑的玩家,打了一首hardMM。就发个视频开心的不得了。这种正反馈,这种难度的递进,才能带领玩家沉浸进去。毕竟不是每个人都是天生的受虐狂。我也看到很多玩家,简单都MM不了,然后就退坑了。想要音游被更多人接受,降低入门门槛是十分必须的。