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红颜丑陋无天理是什么生肖(GUI概述)

2024-09-20 12:58:32生肖283

API 布局管理器 事件监听机制 和 适配器模式 GUI要完成的小案例 常见的组件事件NetBeans工具介绍 NetBeans工具使用

GUI继承体系图

--Component

------Container:

--------------Window:

------------------------------Frame ——JFrame

------------------------------Dialog ——FileDiaLog

--------------Panel ——Applet

------基本组件:

--------------Button

--------------Label ——JLabel

--------------CheckBox

--------------TextComponent:

------------------------------TextArea

------------------------------TextField

--------------菜单组件

GUI概述速查速记:

GUI定义:

GUI Graphical User Interface(图形用户接口) 用图形的方式来显示计算机操作的界面这样更方便更直观 CLI Command line User Interface (命令行用户接口 就是常见的Dos命令行操作 需要记忆一些常用的命令操作不直观 举例 比如创建文件夹或者删除文件夹等

awt和swing包:

java.awtAbstract Window ToolKit (抽象窗口工具包) 需要调用本地系统方法实现功能属重量级控件 GUI的各种元素窗口按钮文本框等由Java类来实现 使用AWT所涉及的类一般在Java.AWT包及其子包中 Container容器和Component组件是AWT中的两个核心类 javax.swing在AWT的基础上建立的一套图形界面系统 其中提供了更多的组件而且完全由Java实现增强了移植性属轻量级控件

GUI要学习的东西:

2:GUI(了解) (1)用户图形界面 GUI:方便直观 CLI:需要记忆一下命令麻烦 (2)两个包 java.awt:和系统关联较强 javax.swing:纯Java编写 (3)GUI的继承体系 组件组件就是对象 容器组件是可以存储基本组件和容器组件的组件 基本组件是可以使用的组件但是必须依赖容器 (4)事件监听机制(理解) A:事件源 B:事件 C:事件处理 D:事件监听 (5)适配器模式(理解) A:接口 B:抽象适配器类 C:实现类 (6)案例 A:创建窗体案例 B:窗体关闭案例 C:窗体添加按钮并对按钮添加事件案例 界面中的组件布局 D:把文本框里面的数据转移到文本域 E:更改背景色 F:设置文本框里面不能输入非数字字符 G:一级菜单 H:多级菜单 (7)Netbeans的概述和使用 A:是可以做Java开发的另一个IDE工具 B:使用 A:四则运算 a:修改图标 b:设置皮肤 c:设置居中 d:数据校验 B:登录注册